认识异步
同步
我们用两个函数来模拟两个客户端请求,并依次进行处理:
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# coding:utf-8
def req_a():
"""模拟请求a"""
print('开始处理请求req_a')
print('完成处理请求req_a')
def req_b():
"""模拟请求b"""
print('开始处理请求req_b')
print('完成处理请求req_b')
def main():
"""模拟tornado框架,处理两个请求"""
req_a()
req_b()
if __name__ == "__main__":
main()
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执行结果:
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开始处理请求req_a
完成处理请求req_a
开始处理请求req_b
完成处理请求req_b
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同步是按部就班的依次执行,始终按照同一个步调执行,上一个步骤未执行完不会执行下一步。
如果在处理请求req_a时需要执行一个耗时的工作(如IO),其执行过程如何?
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# coding:utf-8
import time
def long_io():
"""模拟耗时IO操作"""
print("开始执行IO操作")
time.sleep(5)
print("完成IO操作")
return "io result"
def req_a():
print("开始处理请求req_a")
ret = long_io()
print("ret: %s" % ret)
print("完成处理请求req_a")
def req_b():
print("开始处理请求req_b")
print("完成处理请求req_b")
def main():
req_a()
req_b()
if __name__=="__main__":
main()
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执行过程:
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开始处理请求req_a
开始执行IO操作
完成IO操作
完成处理请求req_a
开始处理请求req_b
完成处理请求req_b
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在上面的测试中,我们看到耗时的操作会将代码执行阻塞住,即req_a未处理完req_b是无法执行的。
异步
简介
对于耗时的过程,我们将其交给别人(如其另外一个线程)去执行,而我们继续往下处理,当别人执行完耗时操作后再将结果反馈给我们,这就是我们所说的异步。我们用容易理解的线程机制来实现异步。
回调写法实现原理
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import time
import thread
def long_io(callback):
"""将耗时的操作交给另一线程来处理"""
def fun(cb): # 回调函数作为参数
"""耗时操作"""
print("开始执行IO操作")
time.sleep(5)
print("完成IO操作,并执行回调函数")
cb("io result") # 执行回调函数
thread.start_new_thread(fun, (callback,)) # 开启线程执行耗时操作
def on_finish(ret):
"""回调函数"""
print("开始执行回调函数on_finish")
print "ret: %s" % ret
print("完成执行回调函数on_finish")
def req_a():
print("开始处理请求req_a")
long_io(on_finish)
print("离开处理请求req_a")
def req_b():
print "开始处理请求req_b"
time.sleep(2) # 添加此句来突出显示程序执行的过程
print "完成处理请求req_b"
def main():
req_a()
req_b()
while 1: # 添加此句防止程序退出,保证线程可以执行完
pass
if __name__ == '__main__':
main()
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执行过程:
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开始处理请求req_a
离开处理请求req_a
开始处理请求req_b
开始执行IO操作
完成处理请求req_b
完成IO操作,并执行回调函数
开始执行回调函数on_finish
ret: io result
完成执行回调函数on_finish
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异步的特点是程序存在多个步调,即本属于同一个过程的代码可能在不同的步调上同时执行。
协程写法实现原理
在使用回调函数写异步程序时,需将本属于一个执行逻辑(处理请求a)的代码拆分成两个函数req_a和on_finish,这与同步程序的写法相差很大。而同步程序更便于理解业务逻辑,所以我们能否用同步代码的写法来编写异步程序?
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import time
import thread
gen = None # 全局生成器,供long_io使用
def long_io():
def fun():
print("开始执行IO操作")
global gen
time.sleep(5)
try:
print("完成IO操作,并send结果唤醒挂起程序继续执行")
gen.send("io result") # 使用send返回结果并唤醒程序继续执行
except StopIteration: # 捕获生成器完成迭代,防止程序退出
pass
thread.start_new_thread(fun, ())
def req_a():
print("开始处理请求req_a")
ret = yield long_io()
print("ret: %s" % ret)
print("完成处理请求req_a")
def req_b():
print("开始处理请求req_b")
time.sleep(2)
print("完成处理请求req_b")
def main():
global gen
gen = req_a()
gen.next() # 开启生成器req_a的执行
req_b()
while 1:
pass
if __name__ == '__main__':
main()
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执行过程:
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开始处理请求req_a
开始处理请求req_b
开始执行IO操作
完成处理请求req_b
完成IO操作,并send结果唤醒挂起程序继续执行
ret: io result
完成处理请求req_a
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升级版本
我们在上面编写出的版本虽然req_a的编写方式很类似与同步代码,但是在main中调用req_a的时候却不能将其简单的视为普通函数,而是需要作为生成器对待。
现在,我们试图尝试修改,让req_a与main的编写都类似与同步代码。
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# coding:utf-8
import time
import thread
gen = None # 全局生成器,供long_io使用
def gen_coroutine(f):
def wrapper(*args, **kwargs):
global gen
gen = f()
gen.next()
return wrapper
def long_io():
def fun():
print("开始执行IO操作")
global gen
time.sleep(5)
try:
print("完成IO操作,并send结果唤醒挂起程序继续执行")
gen.send("io result") # 使用send返回结果并唤醒程序继续执行
except StopIteration: # 捕获生成器完成迭代,防止程序退出
pass
thread.start_new_thread(fun, ())
@gen_coroutine
def req_a():
print("开始处理请求req_a")
ret = yield long_io()
print("ret: %s" % ret)
print("完成处理请求req_a")
def req_b():
print("开始处理请求req_b")
time.sleep(2)
print("完成处理请求req_b")
def main():
req_a()
req_b()
while 1:
pass
if __name__ == '__main__':
main()
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执行过程:
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开始处理请求req_a
开始处理请求req_b
开始执行IO操作
完成处理请求req_b
完成IO操作,并send结果唤醒挂起程序继续执行
ret: io result
完成处理请求req_a
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最终版本
刚刚完成的版本依然不理想,因为存在一个全局变量gen来供long_io使用。我们现在再次改写程序,消除全局变量gen。
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# coding:utf-8
import time
import thread
def gen_coroutine(f):
def wrapper(*args, **kwargs):
gen_f = f() # gen_f为生成器req_a
r = gen_f.next() # r为生成器long_io
def fun(g):
ret = g.next() # 执行生成器long_io
try:
gen_f.send(ret) # 将结果返回给req_a并使其继续执行
except StopIteration:
pass
thread.start_new_thread(fun, (r,))
return wrapper
def long_io():
print("开始执行IO操作")
time.sleep(5)
print("完成IO操作,yield回操作结果")
yield "io result"
@gen_coroutine
def req_a():
print("开始处理请求req_a")
ret = yield long_io()
print("ret: %s" % ret)
print("完成处理请求req_a")
def req_b():
print("开始处理请求req_b")
time.sleep(2)
print("完成处理请求req_b")
def main():
req_a()
req_b()
while 1:
pass
if __name__ == '__main__':
main()
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执行过程:
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开始处理请求req_a
开始处理请求req_b
开始执行IO操作
完成处理请求req_b
完成IO操作,yield回操作结果
ret: io result
完成处理请求req_a
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这个最终版本就是理解Tornado异步编程原理的最简易模型,但是,Tornado实现异步的机制不是线程,而是epoll,即将异步过程交给epoll执行并进行监视回调。
需要注意的一点是,我们实现的版本严格意义上来说不能算是协程,因为两个程序的挂起与唤醒是在两个线程上实现的,而Tornado利用epoll来实现异步,程序的挂起与唤醒始终在一个线程上,由Tornado自己来调度,属于真正意义上的协程。虽如此,并不妨碍我们理解Tornado异步编程的原理。
Tornado异步
简介
因为epoll主要是用来解决网络IO的并发问题,所以Tornado的异步编程也主要体现在网络IO的异步上,即异步Web请求。
tornado.httpclient.AsyncHTTPClient
Tornado提供了一个异步Web请求客户端tornado.httpclient.AsyncHTTPClient用来进行异步Web请求。
fetch(request, callback=None)
用于执行一个web请求request,并异步返回一个tornado.httpclient.HTTPResponse响应。
request可以是一个url,也可以是一个tornado.httpclient.HTTPRequest对象。如果是url,fetch会自己构造一个HTTPRequest对象。
HTTPRequest
HTTP请求类,HTTPRequest的构造函数可以接收众多构造参数,最常用的如下:
- url (string) – 要访问的url,此参数必传,除此之外均为可选参数
- method (string) – HTTP访问方式,如“GET”或“POST”,默认为GET方式
- headers (HTTPHeaders or dict) – 附加的HTTP协议头
- body – HTTP请求的请求体
HTTPResponse
HTTP响应类,其常用属性如下:
- code: HTTP状态码,如 200 或 404
- reason: 状态码描述信息
- body: 响应体字符串
- error: 异常(可有可无)
测试接口
新浪IP地址库
接口说明
1.请求接口(GET):
http://int.dpool.sina.com.cn/iplookup/iplookup.php?format=json&ip=[ip地址字串]
2.响应信息:
(json格式的)国家 、省(自治区或直辖市)、市(县)、运营商
3.返回数据格式:
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{"ret":1,"start":-1,"end":-1,"country":"\u4e2d\u56fd","province":"\u5317\u4eac","city":"\u5317\u4eac","district":"","isp":"","type":"","desc":""}
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回调异步
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class IndexHandler(tornado.web.RequestHandler):
@tornado.web.asynchronous # 不关闭连接,也不发送响应
def get(self):
http = tornado.httpclient.AsyncHTTPClient()
http.fetch("http://int.dpool.sina.com.cn/iplookup/iplookup.php?format=json&ip=14.130.112.24",
callback=self.on_response)
def on_response(self, response):
if response.error:
self.send_error(500)
else:
data = json.loads(response.body)
if 1 == data["ret"]:
self.write(u"国家:%s 省份: %s 城市: %s" % (data["country"], data["province"], data["city"]))
else:
self.write("查询IP信息错误")
self.finish() # 发送响应信息,结束请求处理
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tornado.web.asynchronous
此装饰器用于回调形式的异步方法,并且应该仅用于HTTP的方法上(如get、post等)。
此装饰器不会让被装饰的方法变为异步,而只是告诉框架被装饰的方法是异步的,当方法返回时响应尚未完成。只有在request handler调用了finish方法后,才会结束本次请求处理,发送响应。
不带此装饰器的请求在get、post等方法返回时自动完成结束请求处理。
协程异步
在上一节中我们自己封装的装饰器get_coroutine在Tornado中对应的是tornado.gen.coroutine。
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class IndexHandler(tornado.web.RequestHandler):
@tornado.gen.coroutine
def get(self):
http = tornado.httpclient.AsyncHTTPClient()
response = yield http.fetch("http://int.dpool.sina.com.cn/iplookup/iplookup.php?format=json&ip=14.130.112.24")
if response.error:
self.send_error(500)
else:
data = json.loads(response.body)
if 1 == data["ret"]:
self.write(u"国家:%s 省份: %s 城市: %s" % (data["country"], data["province"], data["city"]))
else:
self.write("查询IP信息错误")
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也可以将异步Web请求单独出来:
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class IndexHandler(tornado.web.RequestHandler):
@tornado.gen.coroutine
def get(self):
rep = yield self.get_ip_info("14.130.112.24")
if 1 == rep["ret"]:
self.write(u"国家:%s 省份: %s 城市: %s" % (rep["country"], rep["province"], rep["city"]))
else:
self.write("查询IP信息错误")
@tornado.gen.coroutine
def get_ip_info(self, ip):
http = tornado.httpclient.AsyncHTTPClient()
response = yield http.fetch("http://int.dpool.sina.com.cn/iplookup/iplookup.php?format=json&ip=" + ip)
if response.error:
rep = {"ret:0"}
else:
rep = json.loads(response.body)
raise tornado.gen.Return(rep) # 此处需要注意
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代码中我们需要注意的地方是get_ip_info返回值的方式,在python 2中,使用了yield的生成器可以使用不返回任何值的return,但不能return value,因此Tornado为我们封装了用于在生成器中返回值的特殊异常tornado.gen.Return,并用raise来返回此返回值。
并行协程
Tornado可以同时执行多个异步,并发的异步可以使用列表或字典,如下:
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class IndexHandler(tornado.web.RequestHandler):
@tornado.gen.coroutine
def get(self):
ips = ["14.130.112.24",
"15.130.112.24",
"16.130.112.24",
"17.130.112.24"]
rep1, rep2 = yield [self.get_ip_info(ips[0]), self.get_ip_info(ips[1])]
rep34_dict = yield dict(rep3=self.get_ip_info(ips[2]), rep4=self.get_ip_info(ips[3]))
self.write_response(ips[0], rep1)
self.write_response(ips[1], rep2)
self.write_response(ips[2], rep34_dict['rep3'])
self.write_response(ips[3], rep34_dict['rep4'])
def write_response(self, ip, response):
self.write(ip)
self.write(":<br/>")
if 1 == response["ret"]:
self.write(u"国家:%s 省份: %s 城市: %s<br/>" % (response["country"], response["province"], response["city"]))
else:
self.write("查询IP信息错误<br/>")
@tornado.gen.coroutine
def get_ip_info(self, ip):
http = tornado.httpclient.AsyncHTTPClient()
response = yield http.fetch("http://int.dpool.sina.com.cn/iplookup/iplookup.php?format=json&ip=" + ip)
if response.error:
rep = {"ret:1"}
else:
rep = json.loads(response.body)
raise tornado.gen.Return(rep)
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关于数据库的异步说明
网站基本都会有数据库操作,而Tornado是单线程的,这意味着如果数据库查询返回过慢,整个服务器响应会被堵塞。
数据库查询,实质上也是远程的网络调用;理想情况下,是将这些操作也封装成为异步的;但Tornado对此并没有提供任何支持。
这是Tornado的设计,而不是缺陷。
一个系统,要满足高流量;是必须解决数据库查询速度问题的!
数据库若存在查询性能问题,整个系统无论如何优化,数据库都会是瓶颈,拖慢整个系统!
异步并不能从本质上提到系统的性能;它仅仅是避免多余的网络响应等待,以及切换线程的CPU耗费。
如果数据库查询响应太慢,需要解决的是数据库的性能问题;而不是调用数据库的前端Web应用。
对于实时返回的数据查询,理想情况下需要确保所有数据都在内存中,数据库硬盘IO应该为0;这样的查询才能足够快;而如果数据库查询足够快,那么前端web应用也就无将数据查询封装为异步的必要。
就算是使用协程,异步程序对于同步程序始终还是会提高复杂性;需要衡量的是处理这些额外复杂性是否值得。
如果后端有查询实在是太慢,无法绕过,Tornaod的建议是将这些查询在后端封装独立封装成为HTTP接口,然后使用Tornado内置的异步HTTP客户端进行调用。
WebSocket
简介
WebSocket是HTML5规范中新提出的客户端-服务器通讯协议,协议本身使用新的ws://URL格式。
WebSocket 是独立的、创建在 TCP 上的协议,和 HTTP 的唯一关联是使用 HTTP 协议的101状态码进行协议切换,使用的 TCP 端口是80,可以用于绕过大多数防火墙的限制。
WebSocket 使得客户端和服务器之间的数据交换变得更加简单,允许服务端直接向客户端推送数据而不需要客户端进行请求,两者之间可以创建持久性的连接,并允许数据进行双向传送。
目前常见的浏览器如 Chrome、IE、Firefox、Safari、Opera 等都支持 WebSocket,同时需要服务端程序支持 WebSocket。
Tornado的WebSocket模块
Tornado提供支持WebSocket的模块是tornado.websocket,其中提供了一个WebSocketHandler类用来处理通讯。
WebSocketHandler.open()
当一个WebSocket连接建立后被调用。
WebSocketHandler.on_message(message)
当客户端发送消息message过来时被调用,注意此方法必须被重写。
WebSocketHandler.on_close()
当WebSocket连接关闭后被调用。
WebSocketHandler.write_message(message, binary=False)
向客户端发送消息messagea,message可以是字符串或字典(字典会被转为json字符串)。若binary为False,则message以utf8编码发送;二进制模式(binary=True)时,可发送任何字节码。
WebSocketHandler.close()
关闭WebSocket连接。
WebSocketHandler.check_origin(origin)
判断源origin,对于符合条件(返回判断结果为True)的请求源origin允许其连接,否则返回403。可以重写此方法来解决WebSocket的跨域请求(如始终return True)。
前端JavaScript编写
在前端JS中使用WebSocket与服务器通讯的常用方法如下:
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var ws = new WebSocket("ws://127.0.0.1:8888/websocket"); // 新建一个ws连接
ws.onopen = function() { // 连接建立好后的回调
ws.send("Hello, world"); // 向建立的连接发送消息
};
ws.onmessage = function (evt) { // 收到服务器发送的消息后执行的回调
alert(evt.data); // 接收的消息内容在事件参数evt的data属性中
};
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